A HDMI szépsége az, hogy minden új iteráció fenntartja a kompatibilitást a korábbi verziókkal. Kaphat egy HDMI -kapcsolatot egy régi laptopból vagy Xbox 360 konzolról, és megfelelően megjelenítheti egy vadonatúj 8K TV -n.
Ellentétben ezt a régebbi analóg szabványokkal, amelyeknek gyakran egy közvetítő eszközre volt szükség egy SCART, komponens, S-VIDEO vagy hasonló kapcsolat konvertálásához a digitális készenléti HDMI-vel, és ilyen interfész nélkül nehéz megjeleníteni a régebbi konzolokat és a számítógépeket a modern TV-n.
A legújabb HDMI 2.1 szabvány meglehetősen új, az első forráskészülékek, például az Xbox sorozat X, a PlayStation 5 és az NVIDIA 30 sorozatú grafikus kártyái, 2020-ban megjelennek. Miközben a szabvány tovább fejlődik, a HDMI 2.1 az előre látható jövő.
A HDMI 2.1 támogatja a 10K adatfolyamokat 120Hz -en és a Display Stream Compression -t, a továbbfejlesztett audio visszatérő csatornát (EARC) bár hangszórókhoz és házimozi vevőkészülékekhez, audio formátumok, például a Dolby Atmos és a Gaming funkciók, például a natív változó frissítési sebesség (VRR) technológia.
Az A típusú csatlakozók mindenütt jelen vannak, és a kábelek könnyen elérhetők. Ha a HDMI-t ki kell cserélni, akkor az USB-C valószínűleg a vezető jelölt. A HDMI az USB-C felett már lehetséges, de a HDCP 2.2 támogatás jelenleg a HDMI-re korlátozódik.
Az egyetlen másik technológia, amely helyettesítheti a HDMI -t, valamiféle vezeték nélküli szabvány. Míg a vezeték nélküli megjelenítési technológia hasznos a hordozható eszközökhöz (olyan technológiák, mint például az AirPlay), a vezeték nélküli technológia ismert, hogy hajlamos az interferenciára. Ennek eredményeként nincs értelme a statikus eszközöknek, például a játékkonzoloknak vagy a Blu-ray lejátszóknak a vezeték nélküli kapcsolat használatához, még akkor is, ha csökkenti a kábel-rendetlenséget.